月別アーカイブ: 7月 2010

た~まやぁ~!

TITLE : Fireworks

Tool information : Apophysis 7X.14 + PhotoshopCS2(Text and Saturation adjustment)
Number of transforms : 3 / Use variation : Spirograph, Julian, Linear 3D, pdj, Spherical
Rendering Quality : 5000 / Filter Radius : 1.0 / Oversample : 2 /
Gamma : 3.0 / Brightness : 15 / Gamma Threshold : 0.05

Reference information /
◆Apophysisチュートリアル by Akiran on pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11360449
*pixiv account is required*

いや~、夏いですねぇ。 ということなので、花火っぽくしてみました。
うそです。 たまたま丁度良く、花火っぽいのが出来ただけです(汗

deviantART とかで色々な作品を見ていると、才能というものを感じずにはいられません。 ど~ですこれ(↓)。 すてきですねぇ。 ぜひリンク先で大きな画像で見てみてください。

◆Apo061225 by ~xelptic
http://xelptic.deviantart.com/art/Apo061225-76351821

こういうのを見ちゃうと、自分のセンスの無さが嫌になっちゃいますね。

私はこのような加工はしたくない方なのですが・・・。 でも、いいなぁ。
嫌だけど、いいなぁ。 う~ん。

ま、いいや。

Blender と TopMod が初めてでも、とにかく結果を得たいぞ(その3)

なんとも嬉しことに、前回の記事前々回の記事を参考にして画像を作成された方がいらっしゃいまして、こちら(↓)がその記事になります。 Mitani 先生~、ありがとうございました~!

■TopMod + Blender – みたにっき@はてな
http://d.hatena.ne.jp/JunMitani/20100724

さて、今回は YafaRay についてですね。 ついてですねとか書いても、私自身が YafaRay の事をほとんど知らないのですがね(汗

ともあれ、ひとまず YafaRay を使う準備をしないことには始まりませんから、下のサイトからダンロードしましょう。

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Blender と TopMod が初めてでも、とにかく結果を得たいぞ(その2)

私が「3DCG やってみた~い」と思うきっかけになったのは、こういう作品(↓)を見たからです。

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Blender と TopMod が初めてでも、とにかく結果を得たいぞ(その1)

Blender を使えば、無料で綺麗なレンダリング結果を得られる! とか、YafaRay を使えば、無料でもっと綺麗なレンダリング結果を得られる! とか、TopModを使えば、なんだかヘンテコリンなモデルを簡単に作れる! とか、そう思っても、やってみると案外、思っていたほどは簡単でないと思います。 本当に簡単だと思える人はきっと、MAYA とか 3DS Max とかいう 3DCG の統合ソフトを使ったことがある人とか、Metasequoia 等の 3D ポリゴンモデラーとレンダラーの組み合わせを既に経験済みの人とか、それかよほど理解の早い人ではないでしょうか。 ということで、あまりニーズは無いですが、これらのソフトを初めて使う人でも迷わないように一連の作業の流れを書いておこうと思います。

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最近見つけた Apophysis の情報(pixiv)

TITLE : Linear Chain

Tool information : Apophysis 2.09 + PhotoshopCS2(Text and Saturation adjustment)
Number of transforms : 3 / Use variation : Linear ONLY!
Rendering Quality : 20000 / Filter Radius : 0.3 / Oversample : 2 /
Gamma : 4.0 / Brightness : 10 / Gamma Threshold : 0.005

なんでもっと早く見つけることができなかったのだろう~!

◆Apophysis (アポフィジス) とは – ピクペディア | ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/Apophysis

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久しぶりに Apophysis で遊んでみた

TITLE : Ripples of light

Tool information : Apophysis 2.09 + PhotoshopCS2(Text and Saturation adjustment)
Number of transforms : 4 / Use variation : Linear ONLY!
Rendering Quality : 20000 / Filter Radius : 0.3 / Oversample : 2 /
Gamma : 4.0 / Brightness : 5 / Gamma Threshold : 0.005

Apophysis を使うのが久しぶりに感じるなぁ。 最近は私がまだ使ったことのないフラクタル系ソフトをいじって遊んでいますが、フラクタル画像を作るソフトはまだいっぱいあります。 それぞれ一長一短あるのだろうけど、私には今のところ Apophysis が一番、性に合っているような気がします。 未使用のフラクタル系のソフトを試すのもちょっとだけ疲れてきましたが、このソフト(↓)にはとても興味があります。

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初めて Incendia を使ってみた

初めて Incendia 1.3 を使って画像を作ってみました。

◆Incendia – 3D Multiprocessor Fractal Engine
http://www.incendia.net/index.html

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初めて TopMod を使ってみた

TITLE : TEST_003

初めて TopMod を使って 3D モデルを作ってみました。 こちら(↓)からダウンロード可能です。

◆Downloads – topmod – Project Hosting on Google Code
http://code.google.com/p/topmod/downloads/list

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初めて ChaosPro を使ってみた

初めて ChaosPro 4.0 Rev 228 を使って画像を作ってみました。

◆ChaosPro – Freeware fractal generator –
http://www.chaospro.de/index.php

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初めて Fractal Explorer を使ってみた

Fractal Explorer 2.02 を使って初めて作成した画像です。 Fractal Explorer は以下のサイトからダウンロード出来ます。 最後に更新されたのは 2005 年ですか。 おそらくもう、更新されないのでしょうねぇ。 なんか残念な感じです。

◆Fractal Explorer
http://www.eclectasy.com/Fractal-Explorer/index.html

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初めて XaoS を使ってみた

初めて XaoS 3.5 を使って画像を作ってみました。

◆GNU XaoS
http://wmi.math.u-szeged.hu/xaos/doku.php?id=main

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初めての YafaRay でのレンダリング

TITLE : TEST_002

Blender を使って作成した画像の公開、2回目です。 しかし今回はちょっと、Blender で作ったとは言えないかもしれません。

Blender で作ったのは、部屋のような四角い箱と、球が二つです。 これは普通に、Cube と Sphere で作りました。

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