ブログアーカイブ

SilverFractal Professional を購入!

Glynn Fantasy-20140915-0011-01_w600

TITLE : Glynn Fantasy-20140915-0011-01

Tool information: SilverFractal Professional + GIMP
Quality: 20000


SilverFractal は Fractal Generator というカテゴリ? に属するソフトウェアです。

とうとう購入しました!

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ギャスケットと呼ばれるものたちで遊ぶ

TITLE : エス - S - 20121208-1943-01

TITLE : エス – S – 20121208-1943-01

Tool information: Apophysis 7X.15D+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.0, Brightness: 3.0, Gamma_threshold: 0.01
Quality: 32000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 38 minute(s) 14.50 second(s)
Transform count: 2
Has final transform: No
Used plugins: log


今回はギャスケットと呼ばれている模様について見てみようと思います。

が、その前にまず、前回の記事の補足というか、追記から(汗

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Apophysisの使い方:Sphericalで遊ぶ

TITLE : 蒸着 – Vapor deposition – 20121117-0959-01

Tool information: Apophysis 7X.15D+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.0, Brightness: 1.5, Gamma_threshold: 0.01
Quality: 32000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 48 minute(s) 4.51 second(s)
Transform count: 3
Has final transform: No
Used plugins: spherical, cylinder
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前回に引き続き、今回も、よく使うバリエーションの基本的な模様の再現をしてみようと思っています。前回は Julian でしたので、今回は Spherical にしてみようと思います。

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Apophysisの使い方:Julianで遊ぶ

TITLE : 無題 – Untitled – 20121105-2239-01

Tool information: Apophysis 7X.15D+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.5, Brightness: 15.0, Gamma_threshold: 0.01
Quality: 28000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 41 minute(s) 32.90 second(s)
Transform count: 4
Has final transform: No
Used plugins: flatten, julian2


Apophysis の使い方については前回で終わりの予定でしたが、予定を変更して、よく使うバリエーションの基本的な模様の再現について書いてみようと思います。

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Apophysisの使い方:エディタでの編集

TITLE : 岬・夕日 – Cape / Sunset – 20121103-1009-01

Tool information: Apophysis 7X.15D+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.0, Brightness: 20.0, Gamma_threshold: 0.001
Quality: 32000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 47 minute(s) 52.76 second(s)
Transform count: 4
Has final transform: No
Used plugins: flatten, julian2


エディタでの編集…

使い方に関する記事も今回で一区切りです。

今まではランダム生成とミューテーションについて書いてきたので、最後はエディタでの編集ですね。しかし、エディタでの編集についてはそれ程書くことはないのです。

というのも、エディタでの編集についてを理解するということは、半分は機能を理解することで、もう半分は機能の扱い方を理解することだと思います。しかし、それらについては今までにもチョロチョロと書いているのです。なので今回は主に、それらの記事を参照しながら補足を書いていこうと思っています。

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Apophysisの使い方:ミューテーション

TITLE : ねじれた空間 – Twisted space – 20121019-0143-01

Tool information: Apophysis 7X.15D+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.5, Brightness: 2.0, Gamma_threshold: 0.01
Quality: 26000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 41 minute(s) 20.96 second(s)
Transform count: 4
Has final transform: No
Used plugins: linear, flatten, julian
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今回はミューテーション!

前回は Apophysis 7X 自体の初歩的な設定やランダム生成用の設定と、Apophysis 7X を使う上でのちょっとした注意点やデータの管理例、レンダリング前の初歩的な調整方法やレンダリングの設定などについて書きました。

今回も、前回に引き続いて Apophysis 7X の使い方を書いておこうと思います。

今回は予告通りミューテーション機能についてです。前回同様、Apophysis 7X.15D を使って説明します。

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Apophysisの使い方:ランダム生成

TITLE : 雲 – Cloud series 001 – 20121013-1503-01

Tool information: Apophysis 7X.15C+ Photoshop
Multithreading: 10
Gamma: 2.25, Brightness: 1.0, Gamma_threshold: 0.01
Quality: 42000
Oversample: 4, Filter: 0.6
Total time: 47 minute(s) 9.85 second(s)
Transform count: 5
Has final transform: No
Used plugins: linear
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ついつい調べてしまう、ソフトの使い方

このブログへお越しの方の検索キーワードで常に上位に入るものといえば、やはり「Apophysis 使い方」です。私も Apophysis を使い始めた頃には同じキーワードで検索した記憶があります。しかし今となっては「何がわからなかったのかがわからない」という状態でして、いまさらランダム生成について書いてもなぁと思っていたのですが、紹介するチュートリアルもネタ切れとなってしまったので、せっかくなので初心に戻り、ランダム生成での遊び方を書いておこうかなと思います。 続きを読む

Chaoticaでのレンダリングに再挑戦してみた

TITLE : 無題 - Untitled - 20110112-0000-01

Tool information : Apophysis 7X.15B + Photoshop
Number of transforms : 2 (Do not use FX)
Use variation : juliascope
Oversample : 4 / Filter Radius : 0.8 / Rendering Quality : 6000
Brightness : 1.75 / Gamma : 5.0 / Gamma Threshold : 0.02 /
Rendering time : 37 minute(s) 12.56 second(s)

今回は Chaotica リベンジ!!

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ApophysisのGradientについての諸々

TITLE : まどろみ - Slumber - 20120213-0159-01

Tool information : Apophysis 7X.15B + Photoshop
Number of transforms : 2 (Do not use FX)
Use variation : linear3D, spherical, pre_blur
Oversample : 4 / Filter Radius : 0.8 / Rendering Quality : 12000
Brightness : 1.0 / Gamma : 3.0 / Gamma Threshold : 0.02 /
Rendering time : 42 minute(s) 35.91 second(s)

今回は Apophysis のグラディエントについてつらつらと書いてみようと思います。

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「Textured Julian Rings Tutorial」で遊んでみた

TITLE : 叢 - Plexus - 20111225-2117-01

Tool information : Apophysis 7X.15B + Photoshop
Number of transforms : 3 (Do not use FX)
Use variation : julian, rings2
Oversample : 4 / Filter Radius : 0.8 / Rendering Quality : 12000
Brightness : 2.0 / Gamma : 3.0 / Gamma Threshold : 0.02 /
Rendering time : 39 minute(s) 39.74 second(s)

今回は fengda2870 さんのチュートリアルで遊ばせていただきました。

Reference information :
◆Textured Julian Rings Tutorial by ~CabinTom on deviantART
http://cabintom.deviantart.com/art/Textured-Julian-Rings-Tutorial-83072338

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「Beautiful Colorful 3D Flowers」で遊んでみた

TITLE : あの日の丘 - The hill of that day - 20111220-0057-01

Tool information : Apophysis 7X.15B + Photoshop
Number of transforms : 8 (Do not use FX)
Use variation : Spherical3D, ztranslate, julia3D, wedge, cylinder, pre_blur, linear3D, zcone
Oversample : 4 / Filter Radius : 0.8 / Rendering Quality : 6000
Brightness : 3.0 / Gamma : 3.0 / Gamma Threshold : 0.05 /
Rendering time : 2 hour(s) 16.06 second(s)

今回は fengda2870 さんのチュートリアルで遊ばせていただきました。

Reference information :
◆Apophysis Tutorial:Beautiful Colorful 3D Flowers by ~fengda2870 on deviantART
http://fengda2870.deviantart.com/art/Apophysis-Tutorial-Beautiful-Colorful-3D-Flowers-268965306

Plugin information : Spherical3D.dll
◆Spherical3D Plugin by ~TyrantWave on deviantART
http://tyrantwave.deviantart.com/art/Spherical3D-Plugin-107283662

Plugin information : wedge.dll
◆The Aposhack Plugin Pack by ~phoenixkeyblack on deviantART
http://phoenixkeyblack.deviantart.com/art/The-Aposhack-Plugin-Pack-98807426

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オリジナルの画像は、少しマンネリぎみなのかも…

TITLE : 照らされた構造 - Illuminated structure - 20110703-0230-01

Tool information : Apophysis 7X.15 + PhotoshopCS2
Number of transforms : 2 (Do not use FX)
Use variation : juliascope, linear3D
Oversample : 4 / Filter Radius : 0.4 / Rendering Quality : 12000
Brightness : 4.0 / Gamma : 4.0 / Gamma Threshold : 0.02 /
Rendering time : 43 minute(s) 11.35 second(s)

オリジナルの画像のアップは今回で小休止になります。次回からはそうですねぇ…。久しぶりに、遊んでいなかったチュートリアルを楽しんでみようかと思っております。

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